| ☉ | ☽ | ☿ | ♀ | ♂ | ♃ | ♄ | ♅ | ♆ | ♇ | ⚷ | ☊ | ⚸ | ☋ | AC | MC | DC |
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| ☽ | ☌Sol conjunción Luna0° · Orbe 1.5°Dos cuerpos en el mismo punto del cielo. No dialogan: se funden y actúan como uno solo, para bien y para mal. | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ☿ | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♀ | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♂ | | | ☌Mercurio conjunción Marte0° · Orbe 8.8°Dos cuerpos en el mismo punto del cielo. No dialogan: se funden y actúan como uno solo, para bien y para mal. | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♃ | △Sol trígono Júpiter120° · Orbe 7.2°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♄ | | | | | ☌Marte conjunción Saturno0° · Orbe 1.2°Dos cuerpos en el mismo punto del cielo. No dialogan: se funden y actúan como uno solo, para bien y para mal. | | | | | | | | | | | | |
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| ♅ | ✶Sol sextil Urano60° · Orbe 3.7°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | ✶Luna sextil Urano60° · Orbe 2.2°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♆ | ✶Sol sextil Neptuno60° · Orbe 1.2°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | ✶Luna sextil Neptuno60° · Orbe 0.3°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | ·Venus quintil Neptuno72° · Orbe 0.1°Un ángulo menor, ligado a lo creativo. Se lee con cuidado: su efecto es sutil y no todos los astrólogos lo usan. | | | | ☌Urano conjunción Neptuno0° · Orbe 2.5°Dos cuerpos en el mismo punto del cielo. No dialogan: se funden y actúan como uno solo, para bien y para mal. | | | | | | | | | |
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| ♇ | △Sol trígono Plutón120° · Orbe 6.4°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | △Luna trígono Plutón120° · Orbe 4.9°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | □Mercurio cuadratura Plutón90° · Orbe 3.0°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | △Venus trígono Plutón120° · Orbe 6.7°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | | | ✶Urano sextil Plutón60° · Orbe 2.7°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | ✶Neptuno sextil Plutón60° · Orbe 5.2°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | | | | | | | |
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| ⚷ | | | ☍Mercurio oposición Quirón180° · Orbe 9.9°Enfrentados, cada uno en una punta de la carta. Piden equilibrio, y mientras no lo encuentran se turnan para mandar. | | ☍Marte oposición Quirón180° · Orbe 1.0°Enfrentados, cada uno en una punta de la carta. Piden equilibrio, y mientras no lo encuentran se turnan para mandar. | | ☍Saturno oposición Quirón180° · Orbe 0.1°Enfrentados, cada uno en una punta de la carta. Piden equilibrio, y mientras no lo encuentran se turnan para mandar. | | | | | | | | | | |
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| ☊ | △Sol trígono Nodo Norte120° · Orbe 4.3°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | △Luna trígono Nodo Norte120° · Orbe 2.8°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | □Mercurio cuadratura Nodo Norte90° · Orbe 0.8°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | | | | | ✶Urano sextil Nodo Norte60° · Orbe 0.5°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | ✶Neptuno sextil Nodo Norte60° · Orbe 3.1°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | ☌Plutón conjunción Nodo Norte0° · Orbe 2.1°Dos cuerpos en el mismo punto del cielo. No dialogan: se funden y actúan como uno solo, para bien y para mal. | | | | | | | |
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| ⚸ | | | ✶Mercurio sextil Lilith media60° · Orbe 2.1°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | | | | □Urano cuadratura Lilith media90° · Orbe 1.8°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | □Neptuno cuadratura Lilith media90° · Orbe 4.3°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | | △Quirón trígono Lilith media120° · Orbe 7.8°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | | | | | |
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| ☋ | ✶Sol sextil Nodo Sur60° · Orbe 4.3°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | ✶Luna sextil Nodo Sur60° · Orbe 2.8°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | □Mercurio cuadratura Nodo Sur90° · Orbe 0.8°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | | | | | △Urano trígono Nodo Sur120° · Orbe 0.5°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | △Neptuno trígono Nodo Sur120° · Orbe 3.1°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | ☍Plutón oposición Nodo Sur180° · Orbe 2.1°Enfrentados, cada uno en una punta de la carta. Piden equilibrio, y mientras no lo encuentran se turnan para mandar. | | | | | | | |
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| AC | ☌Sol conjunción Ascendente0° · Orbe 5.4°Dos cuerpos en el mismo punto del cielo. No dialogan: se funden y actúan como uno solo, para bien y para mal. | ☌Luna conjunción Ascendente0° · Orbe 3.9°Dos cuerpos en el mismo punto del cielo. No dialogan: se funden y actúan como uno solo, para bien y para mal. | | ☌Venus conjunción Ascendente0° · Orbe 7.8°Dos cuerpos en el mismo punto del cielo. No dialogan: se funden y actúan como uno solo, para bien y para mal. | | | | ✶Urano sextil Ascendente60° · Orbe 1.7°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | ✶Neptuno sextil Ascendente60° · Orbe 4.2°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | △Plutón trígono Ascendente120° · Orbe 1.0°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | △Nodo Norte trígono Ascendente120° · Orbe 1.1°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | ✶Nodo Sur sextil Ascendente60° · Orbe 1.1°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | | |
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| MC | | □Luna cuadratura Medio Cielo90° · Orbe 3.6°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | ✶Mercurio sextil Medio Cielo60° · Orbe 1.7°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | | | | | | | | | △Lilith media trígono Medio Cielo120° · Orbe 0.4°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | □Ascendente cuadratura Medio Cielo90° · Orbe 0.3°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | | |
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| DC | ☍Sol oposición Descendente180° · Orbe 5.4°Enfrentados, cada uno en una punta de la carta. Piden equilibrio, y mientras no lo encuentran se turnan para mandar. | ☍Luna oposición Descendente180° · Orbe 3.9°Enfrentados, cada uno en una punta de la carta. Piden equilibrio, y mientras no lo encuentran se turnan para mandar. | | ☍Venus oposición Descendente180° · Orbe 7.8°Enfrentados, cada uno en una punta de la carta. Piden equilibrio, y mientras no lo encuentran se turnan para mandar. | | | | △Urano trígono Descendente120° · Orbe 1.7°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | △Neptuno trígono Descendente120° · Orbe 4.2°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | ✶Plutón sextil Descendente60° · Orbe 1.0°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | ✶Nodo Norte sextil Descendente60° · Orbe 1.1°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | △Nodo Sur trígono Descendente120° · Orbe 1.1°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | □Medio Cielo cuadratura Descendente90° · Orbe 0.3°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | |
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| IC | | □Luna cuadratura Fondo del Cielo90° · Orbe 3.6°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | △Mercurio trígono Fondo del Cielo120° · Orbe 1.7°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | △Marte trígono Fondo del Cielo120° · Orbe 7.2°Fluye sin esfuerzo, y por eso se nota poco. Es talento que ya está: el riesgo es no usarlo nunca porque nunca dolió. | | | | | | | | ✶Lilith media sextil Fondo del Cielo60° · Orbe 0.4°Una ocasión, no un regalo. Funciona cuando la persona hace algo con ella; si no, pasa de largo sin avisar. | | □Ascendente cuadratura Fondo del Cielo90° · Orbe 0.3°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. | | □Descendente cuadratura Fondo del Cielo90° · Orbe 0.3°Fricción entre dos cuerpos que se estorban. Es incómoda y es motor: casi todo lo que una persona construye sale de sus cuadraturas. |
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